ТОП—7. Лучшие видеокарты NVIDIA для игр. Октябрь 2020 года. Рейтинг!

Видеокарта

Всем привет! Сегодня я расскажу о семи лучших видеокартах NVIDIA – от решений бюджетного и среднего сегмента, позволяющих проводить время за нетребовательными играми без потери значительной суммы денег, до новейших топовых моделей RTX 3000, возможностей которых с избытком хватит, чтобы выкрутить настройки на максимум не только в FullHD, но и в более высоких разрешениях.

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 1280
  • Число текстурных блоков: 80
  • Число блоков растеризации: 32
  • Базовая тактовая частота: ~1530 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1725 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 4 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: нет

Улучшенная «тысяча шестьсот пятидесятая» по сравнению со своей стандартной версией базируется на чипе классом выше и серьезно нарастила характеристики, что, разумеется, положительно сказалось и на производительности, которой с лихвой хватает для нетяжелых онлайновых и киберспортивных игр – в Dota 2, League of Legends и даже в популярные в последние годы королевские битвы вы сможете играть с комфортной частотой смены кадров. Теперь несколько примеров FPS в более ресурсоемких проектах: в третьем Ведьмаке в FullHD на полных ультра настройках, но с выключенной опцией HairWorks можно рассчитывать примерно на 60 кадров в секунду, в Battlefield 5 – аж на 70, и даже в не особо оптимизированный порт Final Fantasy XV можно поиграть с 50+ FPS. Проблемы GTX 1650 SUPER доставляют только самые тяжелые игры – такие, к примеру, как Red Dead Redemption 2. На максималках FPS в ней часто будет просаживаться до 20 и ниже, поэтому комфортно играть можно только на средних настройках. Скажу несколько слов о конкурентах модели: в первую очередь это AMD Radeon RX 5500 XT, четырехгиговая версия которой немного слабее, а восьмигиговая немного сильнее супер-версии «тысяча шестьсот пятидесятой». Впрочем, стоимость восьмигиговой, как правило, заметно выше, и за такие деньги можно приобрести заведомо более мощную GTX 1660. Другой конкурент – это RX 590: решение AMD опережает GTX 1650 SUPER, но также стоит дороже, да и отставание можно свести к минимуму при помощи ручного оверклокинга: рассматриваемая модель NVIDIA, как правило, демонстрирует неплохой разгонный потенциал, оставаясь при этом тихой и холодной. Отличный выбор для экономных геймеров.

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 1408
  • Число текстурных блоков: 88
  • Число блоков растеризации: 48
  • Базовая тактовая частота: ~1530 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1785 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 6 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: нет

GeForce GTX 1660 SUPER по праву заслужила звание «народной видеокарты» за выдающееся соотношение цены и производительности – многие геймеры, играющие в разрешении 1920 на 1080 пикселей выбирают именно ее. Сейчас на сцену выходит долгожданная новая серия графических ускорителей NVIDIA, но «зеленые» традиционно выпускают сначала топовые и предтоповые модели, поэтому замену GTX 1660 SUPER в ближайшее время ждать не следует, к тому же, учитывая специфику рынка, когда она и выйдет, поначалу ее стоимость будет далека от рекомендованной. В общем, улучшенная «тысяча шестьсот шестидесятая» по-прежнему актуальна, если вы не планируете гейминг в QuadHD или 4K. Что же касается FullHD, можете рассчитывать примерно на следующую частоту кадров: около 80 в The Witcher 3 с выключенной плохо оптимизированной опцией HairWorks, 90-110 в Battlefield 5, 40 в ресурсоемком Red Dead Redemption 2 – и все это на максималках. Конечно, постоянно выходят новые игры, и со временем системные требования повышаются, но супер-версия GTX 1660 позволит комфортно провести время и за будущими проектами, которые выйдут в ближайшие пару-тройку лет, пусть иногда и придется снижать параметры графики.

NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 2560
  • Число текстурных блоков: 160
  • Число блоков растеризации: 64
  • Базовая тактовая частота: ~1605 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1770 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 8 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

RTX 2070 SUPER базируется на том же чипе, что и обе версии RTX 2080, а выход серии RTX 3000 наверняка приведет к заметному снижению цены на эту видеокарту. В таких условиях приобретение этого пусть и не самого нового, но производительного графического ускорителя может быть неплохим решением, особенно если вам удастся взять его по акции или со скидкой. Главное, выбирайте модель с качественной системой охлаждения, ведь если улучшенную «две тысячи семидесятую» разогнать, то она перегонит базовую RTX 2080. В настоящий момент карточка отлично подходит для разрешения 2560 на 1440 пикселей, выдавая на ультра свыше 90 кадров в третьем Ведьмаке, более сотни – в Battlefield 5, и около 50 – в Red Dead Redemption 2. Предтоповые модели чаще всего выбирают продвинутые геймеры-энтузиасты, понимающие, что они берут, на какой срок и для каких целей: возможностей даже мощного графического ускорителя со временем начнет не хватать, и придется снижать либо разрешение, либо настройки. Впрочем, случится это не так скоро, так что, если вам не хватает денег на дефицитную трехтысячную серию, можно смело брать RTX 2070 SUPER.

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 4352
  • Число текстурных блоков: 272
  • Число блоков растеризации: 88
  • Базовая тактовая частота: ~1350 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1545 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 11 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

Стоит ли брать флагманскую видеокарту старой серии, когда выходит новая? Вопрос дискуссионный. С одной стороны, разработчики будут оптимизировать свои проекты в первую очередь под наиболее свежее железо, да и улучшения на уровне драйверов будут касаться больше именно его, с другой же – стоимость RTX 2080 Ti уже упала, и упадет еще больше, когда модели RTX 3000 появятся в широком доступе, и приобрести их станет легче, чем сейчас. Пусть характеристики бывшего топа на фоне трехтысячной серии выглядят уже не столь впечатляюще, его производительности хватит как минимум на несколько лет – главное, чтобы магазины не наглели и снизили цены до адекватных. Впрочем, новинки, несомненно, смотрятся предпочтительнее, особенно для разрешения 4K, так что на стороне потерявшей корону RTX 2080 Ti остаются только гипотетическое ценовое преимущество и возможность приобретения на вторичном рынке – графические ускорители трехтысячной серии настолько хороши, что кто-то из обладателей рассматриваемой модели наверняка захочет сменить свою видеокарту на новую.

NVIDIA GeForce RTX 3070

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 5888
  • Число текстурных блоков: 184
  • Число блоков растеризации: 88
  • Базовая тактовая частота: ~ 1500 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1750 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6
  • Объем видеопамяти: 8 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

GeForce RTX 3070 – одна из наиболее ожидаемых видеокарт Ampere, по крайней мере, среди энтузиастов, предпочитающих выкручивать графику на максимум, но не желающих платить за железо заоблачные деньги. Так, на официальном сайте NVIDIA версия Founders Edition предлагается за 45490 рублей, хотя открытым остается вопрос наличия и количества данных графических ускорителей. Что же касается производительности RTX 3070 – на момент подготовки данного ролика о ней не так много информации, но можно с уверенностью сказать, что она будет намного выше, чем у RTX 2080 Super – вероятно, примерно на уровне RTX 2080 Ti, а с учетом оптимизации игр под новые видеокарты, во многих проектах даже выше. Если двухтысячная серия получилась во многом спорной и разочаровала немалую часть геймеров в плане чистой производительности, то трехтысячная, напротив, возвращает веру в NVIDIA и покоряет сердца любителей компьютерных игр своей мощью – проблемой остается лишь вопрос доступности карточек.

NVIDIA GeForce RTX 3080

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 8704
  • Число текстурных блоков: 272
  • Число блоков растеризации: 96
  • Базовая тактовая частота: ~1440 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1710 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6X
  • Объем видеопамяти: 10 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

Трехтысячная серия принесла с собой не только значительный прирост характеристик и производительности, RT ядра второго поколения и улучшенные тензорные ядра, но и новую высокоскоростную память GDDR6X, пусть доступна она пока только в двух старших видеокартах. Переходя же к самому главному – частоте кадров в играх, сразу скажу, что в разрешениях FullHD и QuadHD GeForce RTX 3080 по силам любые проекты и на любых настройках – FPS будет более, чем комфортным. В 4K картина меняется незначительно – 60 FPS в Assassin’s Creed: Odyssey, 80 в Shadow of Tomb Raider, более сотни в Battlefield 5, и еще больше в DOOM Eternal. Есть, конечно, и игры, в которых наблюдаются значительные просадки частоты кадров – к примеру, в Metro Exodus при 50-60 средних FPS иногда счетчик опускается до 35, но тут причина скорее в скверной оптимизации самого проекта. Недостаток у RTX 3080 помимо завышенной цены и сложностей с покупкой только один, и то весьма условный – 10 гигабайт видеопамяти вместо ожидаемых 12. Хватит ли их для будущих проектов в разрешении 4K? Для подавляющего большинства все-таки хватит, а если и будет наблюдаться небольшой дефицит, это вряд ли сильно скажется на производительности. Кстати, карточка вышла весьма горячей, NVIDIA заявляет для нее TDP на уровне 320 Ватт, так что заранее подумайте об охлаждении.

NVIDIA GeForce RTX 3090

  • Архитектура: Ampere
  • Техпроцесс: 8 нм
  • Количество универсальных процессоров: 10496
  • Число текстурных блоков: 328
  • Число блоков растеризации: 112
  • Базовая тактовая частота: ~1395 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1695 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR6X
  • Объем видеопамяти: 24 ГБ
  • Дополнительное питание: да
  • Трассировка лучей: да

NVIDIA GeForce RTX 3090 – видеокарта явно не для широкой аудитории: на это намекает не только рекомендованная стоимость в 1499 долларов, но и явно избыточные в ближайшие годы для игр 24 гигабайта видеопамяти. Хотя, несмотря на то, что позиционируется графический ускоритель как решение для профессионалов, для игр он тоже подходит отлично, демонстрируя в них фантастические результаты. Скажу больше – в некоторые проекты, к примеру, DOOM Eternal или Strange Brigade можно комфортно поиграть c 55-60 FPS в невиданном прежде разрешении 8K, так что обеспеченных энтузиастов не остановит от покупки даже высочайшее энергопотребление модели, ведь в значительно более легком режиме 4K заветные 60+ кадров в секунду на максимальных настройках можно будет увидеть практически в любом тайтле. Разумеется, GeForce RTX 3090 – это нишевый продукт, предназначенный в первую очередь для рабочих приложений, но одновременно это и самая производительная в настоящий момент массовая игровая видеокарта.

Оцените статью
Добавить комментарий

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: