Привет. Сегодня у меня на обзоре видеокарта ASRock Radeon RX 7700 XT Challenger 12GB OC.
Конструкция и внешний вид
- Длина: 266 мм
- Ширина: 130 мм
- Высота: 51 мм
- DisplayPort: 3
- HDMI: 1
- Питание: 2х8 pin
ASRock Challenger это высококачественная видеокарта Radeon, она оснащена системой DualFanDesign, которая включает в себя 2 вентилятора, которые обеспечивают высокую эффективность охлаждения и позволяют вашей игровой системе оставаться прохладной. Видеокарта оптимизирована для обеспечения отличных игровых возможностей благодаря стильному и обтекаемому дизайну. Необычный внешний вид делает графическую карту еще более узнаваемой. Металлический бекплейт разработан таким образом, чтобы избежать изгиба печатной платы. Это также помогает улучшить охлаждение с помощью высококачественных термопрокладок, установленных на тыльной стороне. Карта занимает 2 слота PCIE. В верхней части расположен 8-контактными разъемами питания PCIE. Для вывода на монитор предусмотрены 3 порта DisplayPort v2.1 и 1 порт HDMI 2.1.
Производительность
- Графический процессор: RDNA 3
- Шейдерные блоки: 3456
- Блоки текстурирования [TMU]: 216
- Блоки растеризации [ROP]: 96
- Нейронные процессоры: 54
- Ядра трассировки: 108
- Частота ядра [базовая]: 2226 МГц
- Частота ядра [Boost]: 2584 МГц
- Частота памяти: 18000 МГц
- Память: 12 Гб GDDR6
- Разрядность шины памяти: 192 бит
Являясь частью серии видеокарт Radeon 7000, RX 7700 XT оснащена архитектурой AMD RDNA 3. Это новое поколение обеспечивает значительные обновления RDNA 2, включая улучшенные возможности трассировки лучей и введение FSR 2 для повышения производительности в играх. Новейшая архитектура AMD получила гораздо лучший прием, чем ее предшественница, поскольку RDNA 3 позволила конкурировать с NVIDIA по соотношению цены и производительности. Хотя архитектура Ada Lovelace, по-прежнему имеет преимущество перед RDNA 3, главным образом благодаря наличию DLSS 3, AMD, похоже, изо всех сил старается догнать ее. Последние разработки AMD для RDNA 3 были анонсированы вместе с их новейшими видеокартами, а введение FSR 3 очень скоро повысит игровую производительность в некоторых играх. Эта новая версия технологии супер разрешения AMD добавит технологию FluidMotionFrames , которая является ответом на технологию генерации кадров NVIDIA. Цель этого добавления состоит в том, чтобы сгенерировать дополнительные кадры, используя существующие данные кадра для заполнения пробелов. Кроме того, новая версия FSR обеспечит улучшения временного масштабирования, что должно привести к более высокому качеству изображения без существенного влияния на производительность. Сочетание FMF и масштабирования сверхвысокого разрешения, доступного в FSR 3, должно улучшить как производительность, так и визуальные эффекты, не отдавая приоритета одному над другим.
Игровые тесты
А теперь посмотрим как видеокарта показывает себя в играх. В таблице я указал средний ФПС на максимальных настройках графики, измеренный в 3-х разрешениях: 1080p, 2К и 4К.
Как видно, играть можно в любые проекты, даже самые требовательные.
Конечно, с увеличением разрешения экрана, производительность видеокарты падает, однако, технологии «Nvidia DLSS» и «AMD FSR» помогут существенно увеличить частоту кадров в игре.