Всем привет! Сегодня я расскажу о десяти заслуживающих внимания графических ускорителях, которые можно найти на вторичном рынке – с учетом цен на видеокарты в магазинах и вообще их наличия в продаже, сейчас такая тема весьма актуальна.
NVIDIA GeForce GT 710
- Архитектура: Kepler
- Техпроцесс: 28 нм
- Количество универсальных процессоров: 192
- Число текстурных блоков: 16
- Число блоков растеризации: 8
- Базовая тактовая частота: 954 МГц
- Турбо тактовая чистота: нет
- Тип видеопамяти: GDDR3/GDDR5
- Объем видеопамяти: 1/2 ГБ
- Дополнительное питание: нет
- Трассировка лучей: нет
Начну с максимально дешевой видеокарты, так называемой «затычки», на которой можно пересидеть тяжелые времена, если ваш процессор не обладает встроенной графикой. Конечно, она не так дорого стоит и в магазине, но все равно, взять GT 710 на вторичке будет гораздо выгоднее. «Семьсот десятая» потребляет крайне мало энергии, так что подойдет в том числе для домашне-мультимедийных и офисных систем со слабым блоком питания, а еще многие ее модификации обходятся пассивным охлаждением в виде радиатора и не требуют дополнительного обдува. При этом особо подчеркну, что карточка эта – совсем не игровая: даже в далеко не самые новые проекты вроде третьего Ведьмака или Crysis 3 поиграть не получится, в том числе и на самых минимальных настройках. Более того, даже вышедший почти 10 лет назад Skyrim окажется для GT 710 непосильной задачей – комфортно провести время получится или в совсем старых или в совсем нетребовательных играх: примерами могут послужить такие хиты давних лет, как Half-Life 2, The Elder Scrolls 3: Morrowind, первая и вторая Готика, Need for Speed: Most Wanted, Star Wars: KoToR, и так далее – уж на них и на просмотр видео на Youtube производительности хватит.
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 14 нм
- Количество универсальных процессоров: 768
- Число текстурных блоков: 48
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1290 МГц
- Турбо тактовая частота: ~1392 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: да/нет
- Трассировка лучей: нет
Итак, вариант для тех, у кого все совсем плохо с бюджетом на видеокарту, я предложил, дальше будут хоть сколько-нибудь игровые. И первый из них – NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti. Производство этой видеокарты, кстати, недавно возобновили из-за дефицита более производительных графических ускорителей, и пусть в 2021 году она уже относится к начальному игровому сегменту, с легкими проектами вроде Dota 2, Overwatch, World of Tanks она все равно справляется, при этом стоит помнить и про хороший оверклокерский потенциал модели – ручной разгон поможет добавить еще несколько кадров в секунду. Да, даже проекты не самой высокой по современным меркам требовательности идут достаточно тяжело: на средних или средне-низких, модель выдает 50-60 кадров в секунду в третьем Ведьмаке, столько же в Watch Dogs 2, 40-50 в Rise of Tomb Raider, но, по крайней мере, вы сможете худо-бедно, с просадками FPS, но играть почти во всё, даже в Red Dead Redemption 2 на минималках можно рассчитывать на показатель частоты кадров выше 40.
AMD Radeon RX 570
- Архитектура: Polaris
- Техпроцесс: 14 нм
- Количество универсальных процессоров: 2048
- Число текстурных блоков: 128
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1168 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1244 Мгц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 4/8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
AMD Radeon RX 570 – заслуженный ветеран гейминга и майнинга, и на вторичном рынке предлагается множество таких графических ускорителей, главное – не нарваться на совсем убитый, чего в большинстве случаев можно избежать, проверяя устройство при покупке: как осматривая визуально, так и попросив продавца запустить несколько стресс-тестов и игр. Пожалуй, из всех представленных на вторичке предложений, эта карточка является одним из оптимальных вариантов по соотношению цены и производительности; если говорить о разрешении FullHD, то она по-прежнему тянет любые игры, пусть самые требовательные из них и не на высоких, и тем более не на максимальных настройках, но уж на средних или средне-низких то точно, особенно после разгона. К сожалению, запаса прочности на будущие годы у видеокарты нет – она подходит только пользователям, которые хотят играть «здесь и сейчас», и которые не готовы отдавать дополнительные средства за что-то более производительное.
AMD Radeon RX 580
- Архитектура: Polaris
- Техпроцесс: 14 нм
- Количество универсальных процессоров: 2304
- Число текстурных блоков: 144
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1257 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1340 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 4/8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Разгонный потенциал AMD Radeon RX 580 ощутимо вырос по сравнению с предшествующей ей «четыреста восьмидесятой», а значит, выросла и привлекательность для покупателей, ведь в том ценовом сегменте, к которому принадлежит эта карточка, действительно важен каждый FPS. В свое время «пятьсот восьмидесятая» конкурировала с GTX 1060, сейчас же ее соперниками являются также GTX 1650 Super от «зеленых» и RX 5500 XT от «красных». Модель постепенно уступает дорогу молодым, но все еще способна порадовать геймера со скромным бюджетом – в Red Dead Redemption 2 можно играть на высоких настройках со стабильными 30+ FPS или с 60+ на средне-низких, что же касается менее требовательных игр вроде третьего Ведьмака или пятой Батлы, там вполне можно рассчитывать на 50-60 кадров в секунду на настройках, близких к максимальным. Легкие же киберспортивные игры, такие как Dota 2 или League of Legends, для RX 580 вообще не представляют никакой сложности, и пусть, как и RX 570, это карточка только на сегодняшний день, а не на завтрашний, она вполне может помочь пересидеть сложные времена.
NVIDIA GeForce GTX 980
- Архитектура: Maxwell
- Техпроцесс: 28 нм
- Количество универсальных процессоров: 2048
- Число текстурных блоков: 128
- Число блоков растеризации: 64
- Базовая тактовая частота: ~1126 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1216 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
NVIDIA GeForce GTX 980 – видеокарта уже далеко не новая, но в этом есть свои плюсы; иногда она всплывает на вторичке по весьма доступной цене, что же касается производительности, модель можно сравнить с GTX 1060, RX 5500 XT и GTX 1650 Super – где-то она сильнее, а где-то слабее, при этом подчеркну, что если есть выбор, лучше смотреть в сторону решений на более современной микроархитектуре: как правило, игроделы оптимизируют свои проекты именно под них и уж точно не смотрят на графические ускорители пятилетней давности и тем более, на еще более старые. Тем не менее, в том же третьем Ведьмаке GTX 980 вполне себе тянет ультра-настройки, позволяет она и относительно комфортно играть в Red Dead Redemption 2 на средних, пусть и с 50, а не 60 кадрами в секунду – поправить это можно с помощью разгона и перемещения влево отдельных ползунков. В общем, вариант не идеальный, но если встретите по хорошей цене – почему бы и нет?
NVIDIA GeForce GTX 1060
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 16 нм
- Количество универсальных процессоров: 1152/1280
- Число текстурных блоков: 72/80
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: ~1506 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1708 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5/GDDR5X
- Объем видеопамяти: 3/6 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Предлагая к рассмотрению NVIDIA GeForce GTX 1060, сразу оговорюсь, что речь идет исключительно о шестигигабайтной версии: брать видеокарту с менее чем 4 гигами оперативной памяти в 2021 году строго не рекомендуется. В свое время рассматриваемый графический ускоритель завоевал статус «народного», и до сих пор является самым популярным среди пользователей Steam, что, с учетом востребованности этого сервиса среди геймеров, говорит о многом. Производительность GTX 1060, как я уже говорил, можно сравнить с производительностью RX 580 – есть игры, в которых лучше показывают себя «зеленые» карты, а есть тяготеющие к «красным»; при этом в нейтральных проектах разница в производительности довольно незначительна, так что выбирать тот или иной вариант можно, исходя из личных симпатий.
AMD Radeon RX 590
- Архитектура: Polaris
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 2304
- Число текстурных блоков: 144
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1469 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1545 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
AMD Radeon RX 590 непросто найти в продаже по адекватной цене, но она опережает в играх не только GTX 1060, но и RX 5500 XT, и GTX 1650 Super. Немаловажно, что комплектуется «пятьсот девяностая» исключительно восемью гигабайтами видеопамяти, а значит, ее должно хватить еще на несколько лет, пусть устаревшая микроархитектура и не самый впечатляющий по меркам 2021 года транзисторный бюджет и будут заставлять сильно снижать настройки в новых играх. Не менее важен и другой момент – RX 590 довольно требовательна к питанию и охлаждению, так что ищите вариант с качественной двух- или трехвентиляторной СО и не ставьте карточку в тесные непродуваемые офисные корпуса – тогда она послужит вам верой и правдой и позволит насладиться многими современными играми на максимальных, высоких или хотя бы средних настройках, пусть и в FullHD разрешении.
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
- Архитектура: Maxwell
- Техпроцесс: 28 нм
- Количество универсальных процессоров: 2816
- Число текстурных блоков: 176
- Число блоков растеризации: 96
- Базовая тактовая частота: ~1000 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1075 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
В 2015 году GeForce GTX 980 Ti была флагманской видеокартой, сейчас же она тянет максимум на середнячка, да и то вряд ли, но, если вспомнить, сколько прошло лет, можно заключить, что это очень даже неплохо. Карточка, конечно, довольно горячая, ее заявленный TDP составляет 250 Ватт, но у современных топовых графических ускорителей он легко переваливает за 300, а качественные системы охлаждения умели делать и 5 лет назад. По производительности модель можно сравнить с RX 590, причем не в пользу последней, и с GTX 1070 (та заметно мощнее), а из более актуальных – с GTX 1660, но не Ti и не Super, и с оговоркой, что в некоторых проектах бывший флагман серьезно отстает из-за отсутствия оптимизации под устаревшую микроархитектуру.
NVIDIA GeForce GTX 1080
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 16 нм
- Количество универсальных процессоров: 2560
- Число текстурных блоков: 160
- Число блоков растеризации: 64
- Базовая тактовая частота: ~1607 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1733 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5X
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Поколение Pascal принесло серьезный прирост производительности по сравнению с Maxwell, поэтому многие геймеры сразу ринулись сметать новые видеокарты с полок. Одними из самых популярных моделей стали GTX 1070 и GTX 1080: обе заметно превзошли GTX 980 Ti как по частоте кадров в играх, так и по энергоэффективности – сказался переход на новый 16-нанометровый техпроцесс. Важным плюсом является и наличие у «тысяча восьмидесятой» восьми гигабайт видеопамяти – можно с уверенностью говорить о том, что модель актуальна и в 2021 году: по производительности она практически эквивалентна гораздо более современной GTX 1660 Super, а во многих проектах даже опережает ее. Единственным минусом здесь является цена: пандемия коронавируса и новая волна майнинг-лихорадки взвинтили стоимость графических ускорителей не только в магазинах, но и на вторичном рынке, и найти GTX 1080 за адекватную сумму довольно сложно.
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 16 нм
- Количество универсальных процессоров: 3584
- Число текстурных блоков: 224
- Число блоков растеризации: 88
- Базовая тактовая частота: ~1489 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1582 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5X
- Объем видеопамяти: 11 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Последняя рассматриваемая в рамках сегодняшней подборки видеокарта тоже относится к поколению Pascal: в свое время GTX 1080 Ti была мечтой любого геймера, сейчас же она выступает в разных играх примерно на уровне RTX 2060, RTX 2060 Super или RTX 2070, если вести речь о сценариях без трассировки лучей; впрочем, в отдельных проектах карточка может замахнуться и на результаты RTX 2070 Super, проще говоря, комфортно поиграть удастся не только в разрешении FullHD, но и в более тяжелом режиме QuadHD, пусть в самых требовательных играх вроде Cyberpunk 2077 и придется снижать настройки до средневысоких или средних. А вот на 4K рассчитывать уже не стоит – для того, чтобы вашему ПК покорилось это разрешение, его стоит оснастить как минимум RTX 2080 Ti или RTX 3070, а еще лучше – RTX 3080. При этом цена GTX 1080 Ti на вторичке кусается, да и продают этот графический ускоритель не так часто, что лишь подтверждает его сохраняющуюся актуальность.