Доброго времени суток! В сегодняшнем обзоре я подготовил для вас подборку из пяти лучших видеокарт для игр, которые можно приобрести в бюджете до 30 тысяч рублей.
NVIDIA GeForce GT 1030
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 14 нм
- Базовая тактовая частота: 1228 МГц
- Турбо тактовая частота: 1468 МГц
- Полоса пропускания шины памяти: 64 бит
- Трассировка лучей: нет
- Объем и тип видеопамяти: 2 ГБ GDDR5
- Дополнительное питание: нет
- TDP: 30 Вт
ТОП открывает видеокарта NVIDIA GeForce GT 1030. Модель появилась на свет в 2017 году и стала одной из карточек начального уровня на архитектуре Pascal. Сегодня это один из самых доступных вариантов на рынке. У вендоров можно найти версии с памятью SDDR4, которые годятся, разве что, на роль затычки. У них снижены частоты и пропускная способность. Референсные модели оснащались памятью GDDR5. В принципе, на рынке сейчас как раз остались только такие варианты.
GT 1030 получила 384 потоковых процессора. Частота в турбо-режиме может достигать 1468 МГц. У некоторых производителей есть модели с разогнанными показателями — от 1500 МГц и выше. Такие обычно получают приставку «OC». Объем видеопамяти модели — 2 гигабайта. Для тяжелых проектов с высококачественными текстурами этого уже будет маловато. Но, как никак, это бюджетная карточка. Оверклок частоты даёт около 15-20% в играх.
В GT 1030 используется графический процессор GP108 производства Samsung, построенный на 14-нанометровом техпроцессе. TDP карточки всего 30 Вт. Для нормальной работы будет достаточно блока питания даже на 200 Вт. Интерфейс подключения — PCI-E 3.0. Дополнительных разъемов питания не предусмотрено.
В играх не стоит ждать каких-то впечатляющих показателей. С онлайн-проектами, вроде CS:GO, Dota 2, Overwatch или Fortnite карточка справляется без проблем, причём можно установить уровень графики вплоть до высокого. ААА-проекты, вышедшие в последнее время, придётся обойти стороной. Можно, конечно, снизить графон до плинтуса и даже пройти условный Days Gone в 720p с нормальным фреймрейтом, вот только картинка будет совсем мыльная. В FullHD этот же проект пойдет примерно на 20-24 кадрах. Вряд ли найдется много желающих играть с таким показателем FPS.
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti
- Архитектура: Maxwell
- Техпроцесс: 28 нм
- Базовая тактовая частота: 1020 МГц
- Турбо тактовая частота: 1085 МГц
- Полоса пропускания шины памяти: 128 бит
- Трассировка лучей: нет
- Объем и тип видеопамяти: 2 ГБ GDDR5
- Дополнительное питание: нет
- TDP: 60 Вт
Вернёмся ещё дальше в прошлое, в далёкий 2014 год. Именно тогда состоялся релиз топовой, на тот момент, игровой видеокарты NVIDIA GeForce GTX 750 Ti. Как ни странно, семь лет спустя карточка всё ещё продаётся и дефицит только увеличил её актуальность.
В основе лежит архитектура Maxwell с графическим процессором GM107 от TSMC на 28-нанометровом техпроцессе. Что интересно, более современная GT 1030 почти в два раза уступает GTX 750 Ti по пропускной способности и ширине шины памяти. Тоже самое касается и потоковых процессоров — здесь их 640. А вот частота графического ядра не дотягивает до показателей GT 1030 — 1020 в стоке и 1085 МГц в турбобусте, что более чем на 20% меньше. За счёт этого, обе карточки показывают в играх примерно похожие результаты. Но об этом чуть позже.
750 Ti можно найти в модификациях с 4 гигами видеопамяти и дополнительным 6-пиновым разъемом питания. Такие модели стали выпускаться значительно позже. Но отыскать их в продаже не так то просто. Референсные карточки оснащались памятью GDDR5 с объемом 2 гигабайта и не имели коннекторов питания.
По играм, как я уже говорил, результаты предельно похожи на показатели GT 1030. Но 750 Ti чуть лучше показывает себя в более тяжелых играх. К примеру, с этой карточкой вполне можно пройти относительно свеженький Resident Evil: Village со средним фреймрейтом около 40 кадров. С любыми онлайн игрушками — от Siege до CS: GO не возникнет никаких проблем. Но в самые требовательные проекты, типа Cyberpunk 2077 или Watch Dogs: Legion поиграть с достаточным уровнем комфорта однозначно не получится.
AMD Radeon RX 560
- Архитектура: GCN 4.0
- Техпроцесс: 14 нм
- Базовая тактовая частота: 1175 МГц
- Турбо тактовая частота: 1275 МГц
- Полоса пропускания шины памяти: 128 бит
- Трассировка лучей: нет
- Объем и тип видеопамяти: 4 ГБ GDDR5
- Дополнительное питание: нет
- TDP: 75 Вт
AMD Radeon RX 560 — одинокий представитель «красной» компании в сегодняшнем ТОПе. Видеокарта вышла 4 года назад. По сути, модель оказалась минорным апдейтом 400-й серии и не далеко ушла по производительности от RX 460. Но всё же, несколько изменений произошло. Да и линейку RX 400 давно уже не найти на прилавках магазинов.
RX 560 получила 4 гигабайта видеопамяти типа GDDR5 и графический процессор Polaris 21. Техпроцесс — 14 нанометров. Количество потоковых процессоров выросло до 1024, тогда как в RX 460 их было 896. Незначительно возросли и частоты ядра — 1175 в базе и 1275 в турбо. Интерфейс подключения — PCI-Express 3.0.
TDP видеокарты составляет 75 Вт, а для нормального функционирования системы потребуется блок питания с мощностью не менее 250 Вт. Кстати, в продаже могут попасться и версии с двумя гигами видеопамяти. Разница в производительности с 4-гигабайтной моделью будет совсем незначительной. Но для более современных игр объем памяти будет играть большую роль.
К слову о них — RX 560 может потягаться с большинством игрушек, которые вышли на сегодняшний день. Что уж говорить о популярных многопользовательских проектах. Если быть конкретнее, то такие ААА-тайтлы, как Red Dead Redemption 2 или Star Wars Jedi: Fallen Order можно спокойно пройти от начала до конца с FullHD разрешением. В RDR 2 придётся выставить минимальные настройки, FPS будет в районе 35-40 кадров. Звездные Войны вполне играбельны даже на среднем качестве графики с фреймрейтом от 45 до 50 кадров в секунду.
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
- Архитектура: Pascal
- Техпроцесс: 14 нм
- Базовая тактовая частота: 1290 МГц
- Турбо тактовая частота: 1392 МГц
- Полоса пропускания шины памяти: 128 бит
- Трассировка лучей: нет
- Объем и тип видеопамяти: 4 ГБ GDDR5
- Дополнительное питание: нет
- TDP: 75 Вт
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti — ещё одна, довольно старая видеокарта, вышедшая в далёком 2016-м году. Но на сегодня это один из лучших вариантов на рынке, позволяющий получить неплохую игровую производительность. Конечно же, в линейке GTX 1000-й серии были и модели помощнее, но найти их на прилавках магазинов сейчас нереально. Поэтому остановлюсь поподробнее на GTX 1050 Ti.
Карточка выполнена на основе микроархитектуры Pascal, как и ранее рассмотренная GT 1030. Но с точки зрения характеристик между этими моделями целая пропасть. Графический процессор сменился с GP108 на GP107. Количество потоковых процессоров выросло в 2 раза — с 384 до 768.
Значительно улучшилась и память — 4 гигабайта типа GDDR5. Пропускная способность достигла 112 Гб/с против 48 у GT 1030. TDP составил 75 Вт, а минимальные требования к блоку питания изменились до 250 Вт. На самом деле, я рекомендую использовать БП с мощностью не менее 350 Вт по линии +12В. Сборка с блоком на 250 Вт в 2021 году звучит, как минимум, странно.
Если учесть однозначную победу GTX 1050 Ti над GT 1030 по характеристикам, то можно рассчитывать и на значительно возросшую игровую производительность. Так и получилось. Видеокарта вывозит любые игры, вышедшие на сегодняшний день. Недавний ремейк первой части Mafia пойдет в FullHD на минималках при 45-50 кадрах, а для нашего любимого Cyberpunk 2077 придётся снизить разрешение до 1600*900, что даст приемлемый фреймрейт в 35 FPS в среднем. Конечно, на ультрах в новые игры поиграть не выйдет, но если потенциальному пользователю не так важна графика, то GTX 1050 Ti станет отличным игровым решением. Как минимум, на ближайший год видеокарта будет способна вытягивать выходящие игрушки хотя бы на низких настройках.
NVIDIA GeForce GTX 1650
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Базовая тактовая частота: 1410 МГц
- Турбо тактовая частота: 1590 МГц
- Полоса пропускания шины памяти: 128 бит
- Трассировка лучей: нет
- Объем и тип видеопамяти: 4 ГБ GDDR6
- Дополнительное питание: да
- TDP: 75 Вт
Подборку закрывает NVIDIA GeForce GTX 1650, которая впритирочку вписалась в установленный бюджет. Это гораздо более свежая видеокарта, которая впервые появилась на прилавках в 2019-м, а версия с памятью GDDR6 и вовсе вышла чуть больше года назад. Она не получила такой же популярности, как старшие модели вроде 1660 SUPER. Но сегодняшняя ситуация на рынке сделала её желанной покупкой для большинства геймеров.
Рассматривать я буду последнюю ревизию карточки с GDDR6 памятью объемом в 4 гигабайта. Ширина шины — 128 бит, пропускная способность — 192 Гб/с. Помимо самой памяти, эта модификация отличается от старой наличием дополнительного коннектора питания. Правда, не все производители добавляют его в свои версии видеокарты.
В основе GTX 1650 лежит архитектура Turing. Графический процессор — TU117, производства TSMC, выполненный на 12-нанометровом техпроцессе. Базовая частота ядра — 1485 МГц. В турбобусте показатель вырастает до 1590 МГц. Само собой, у вендоров эти цифры чаще всего ещё немного увеличиваются за счёт небольшого разгона. Кстати, у версии с GDDR5 частоты были повыше. Но особого преимущества над новой ревизией ей это не давало.
Модель получила 896 CUDA ядер. TDP — 75 Вт. Интерфейс подключения — PCI-Express 3.0. Максимальная температура — 94 градуса. В играх всё отлично, с учётом стоимости карточки, конечно. Shadow of the Tomb Raider можно пройти на максимальных настройках графики со средним показателем FPS более 40 кадров в секунду. Естественно, в более тяжелых проектах, типа Metro Exodus или Assassin’s Creed Valhalla придётся снижать качество картинки в угоду производительности.
Ситуация такова, что имея на руках 30 тысяч рублей, найти видеокарту для игры на ультрах во всех современных проектах не получится. Разве что, на рынке поддержанных устройств. Но лезть в эти дебри я бы не советовал. Особенно, когда речь идёт о видеокартах. GTX 1650 — лучшее, что можно себе позволить в этом сегменте на сегодняшний день. Будем надеятся, что рынок всё же стабилизируется со временем.