Всем привет! Выбор в сегменте видеокарт в последнее время поражает воображение! Ежегодно выходит ряд свежих моделей, появляются новые игроки на рынке, что только на пользу рядовым юзерам. В этом обзоре я постарался разобраться во всём этом разнообразии и отобрал пять лучших видеокарт, которые подойдут для FullHD гейминга! В ТОПе будут модели как для максимально бюджетных сборок, так и Mid-End карточки для комфортного времяпровождения в любых играх!
AMD Radeon RX 6500 XT
- Архитектура: RDNA 2
- Техпроцесс: 6 нм
- Количество универсальных процессоров: 1024
- Число текстурных блоков: 64
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 2310 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2815 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: есть
Открывает подборку одна из самых бюджетных видеокарт для FullHD — Radeon RX 6500 XT от AMD. Полноценным решением для этого разрешения её назвать сложновато, так как мощности явно не хватает, чтобы тянуть любые игры на ультрах. Но сразу делаем скидку на стоимость. В своём бюджетном диапазоне у карточки нет конкурентов, по крайней мере в текущих условиях и с нынешним ценообразованием.
На борту графический чип, имеющий 1024 потоковых процессора, 64 текстурных блока и 32 блока растеризации. Есть даже RT ядра в количестве 16 штук, но это скорее просто для галочки. Да и кто будет собирать бюджетную сборку под игры с трассировкой лучей?
Как и вся современная линейка от AMD, RX 6500 XT поддерживает фирменную технологию апскейлинга — FidelityFXSuperResolution или FSR. Она позволяет получить небольшой буст FPS с минимальными жертвами для качества изображения. Слабым местом карточки является медленная память с маленьким объемом в 4 гига. Ширина шины — 64 бит, пропускная способность — 144 ГБ/с. Для современных игр этого пока что хватает, но с натяжкой. Графический чип Navi 24 XT построен на 5-нанометровом техпроцессе производства TSMC. Карточку желательно использовать в сборках с материнскими платами, поддерживающими PCI-Express 4.0. В случае с бюджетными видеокартами, разница между третьим и четвёртым поколением данного интерфейса является наиболее ощутимой. В игровых сценариях это выливается примерно в 5-10% дополнительных FPS, что местами может быть весьма ощутимо.
Резюмируя скажу, что RX 6500 XT будет отличным вариантом для ультрадешёвых сборок, в которых пользователь не гонится за космическим фреймрейтом в играх и будет доволен геймингом на средних настройках графики.
NVIDIA GeForce RTX 3050
- Архитектура: Ampere
- Техпроцесс: 8 нм
- Количество универсальных процессоров: 2560
- Число текстурных блоков: 80
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 1552 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1777 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: да
Следующий герой ТОПА — видеокарта GeForce RTX 3050 от NVIDIA. Это уже куда более производительный вариант, нежели RX 6500 XT. При этом карточку всё ещё можно отнести к бюджетному сегменту, хоть обойдётся она и подороже предыдущей модели. Но доплата определённо стоит своих денег. Примерно на том же уровне выступает и другая модель от NVIDIA, только из предыдущего поколения — RTX 2060 SUPER. С учётом схожей стоимости более логичным смотрится выбор в пользу именно RTX 3050.
«Под капотом» у карточки 8-нанометровый графический процессор GA106 производства Samsung с 2560-ю CUDA ядрами. Число текстурных и растеризационных блоков составило 80 и 32 соответственно. Объем памяти — 8 гигов стандарта GDDR6. Для FullHD гейминга этого хватит с запасом. Пропускная способность достигла 224 ГБ/с при 128-битной шине. За трассировку лучей и технологию DLSS отвечают 20 RT и 80 тензорных ядер. Потребляет карточка всего 130 Вт, что позволяет ещё и немного сэкономить на блоке питания для системы.
Также хочется сказать пару слов об игровой производительности на наглядных примерах. RTX 3050 потянет Cyberpunk 2077 на ультрах без лучей и DLSS в FullHD разрешении при среднем фреймрейте в 46 кадров. Много это или мало — решать вам. Как по мне, для такой игры это крайне достойный показатель. Ну а если активировать DLSS или снизить некоторые настройки, то FPS однозначно вырастет до приемлемых 60 кадров, и даже больше. В любимом всеми TheWitcher 3 при таких же условиях будет около 93 кадров в среднем. Одним словом, карточка оправдывает своё позиционирование под FullHD разрешение и спокойно вывозит любые современные игры.
AMD Radeon RX 6600
- Архитектура: RDNA 2
- Техпроцесс: 7 нм
- Количество универсальных процессоров: 1792
- Число текстурных блоков: 112
- Число блоков растеризации: 64
- Базовая тактовая частота: 1626 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2491 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: да
В середине ТОПа оказалась RX 6600 от AMD. Данная карточка выпускалась в качестве конкурента популярной RTX 3060. Надо сказать, что от части у неё получилось навязать борьбу NVIDIA. В первую очередь на стороне RX 6600 идёт ценообразование — обойдётся она дешевле, чем 3060. Но нельзя проигнорировать тот факт, что по части игровой производительности модель от AMD будет отставать. Впрочем, не буду заострять на этом внимание. В любом случае вся эта разница в мощности заложена в цене устройств.
RX 6600 построена на архитектуре RDNA 2 с использованием 7-нанометрового графического чипа Navi 23 XL. В его основе лежит 1792 потоковых процессора, 112 текстурных и 64 растеризационных блока. Основные параметры памяти полностью идентичны тому, что мы видели в RTX 3050 — 8 гигабайт стандарта GDDR6, 128-битная шина и 224 ГБ/с пропускной способности. Частота, соответственно, тоже не отличается. А вот частота ядра здесь повыше — до 2491 МГц в разгоне. У AMD традиционно с этим полный порядок. В отличие от RTX 3050, здесь есть третий уровень кэша объемом 32 мегабайта, тогда как у модели от NVIDIA только два уровня. TDP у RX 6600 тоже можно назвать невысоким — всего 132 Вт. Хорошего 500-ваттного блока вполне будет достаточно для питания системы с этой карточкой, если только в качестве процессора не выбраны прожорливые модели для разгона.
С игровой производительностью всё на высшем уровне. Любые игры пойдут на ультрах при 50 кадрах и выше, ну а большая часть из них и вовсе превысят привычные 60 FPS.
NVIDIA GeForce RTX 3060
- Архитектура: Ampere
- Техпроцесс: 8 нм
- Количество универсальных процессоров: 3584
- Число текстурных блоков: 112
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: 1320 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1777 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 12 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: да
На очереди — RTX 3060 от NVIDIA, о которой я уже сегодня успел упомянуть. Она незначительно обходит RX 6600 по производительности и является одним из самых популярных решений на рынке. Эта популярность изначально сыграла злую шутку с карточкой, цены на которую взлетели до небес из-за любви майнеров к ней. Спустя годы ожидания прайс, наконец-то, стал адекватным, что позволяет собрать на базе RTX 3060 достойный игровой компьютер.
Карточка значительно превосходит всех сегодняшних героев ТОПа по количеству потоковых процессоров или CUDA ядер, которых здесь аж 3584. Остальные характеристики впечатляют не меньше — 112 текстурных блоков, 48 блоков растеризации, 112 тензорных и 28 RT ядер. Объем памяти — 12 гигабайт, и это тоже превосходный показатель для видеокарты подобного ценового сегмента. Запаса хватает не только для игр, но и для серьезных рабочих задач, которые задействуют ресурсы карточки. Пропускная способность памяти составила 360 ГБ/с при шине в 192 бита.
А если говорить конкретно об игровой производительности, то видеокарта вывезет абсолютно любые ААА-тайтлы на максималках в FullHD. А за счёт комбинации с DLSS можно даже насладиться рейтрейсингом в некоторых проектах. Средний FPS с этой карточкой не проседает ниже 60-ти даже в самых требовательных играх. Ну и скорее всего, в ближайшие год-два не появится таких тайтлов, которые бы заставили пользователя RTX 3060 снижать настройки графики.
AMD Radeon RX 6650 XT
- Архитектура: RDNA 2
- Техпроцесс: 7 нм
- Количество универсальных процессоров: 2048
- Число текстурных блоков: 128
- Число блоков растеризации: 64
- Базовая тактовая частота: 2055 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2635 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: есть
Ну и завершает подборку видеокарта от AMD — Radeon RX 6650 XT. Если бегло взглянуть на её характеристики, то может показаться, что она слабее RTX 3060. Здесь меньше потоковых процессоров — 2048, и меньше объем памяти — 8 гигабайт. Пропускная способность у 6650 XT тоже немного отстаёт — 280 ГБ/с с шиной 128 бит. Но на этом преимущество 3060 заканчивается. Копнём глубже.
В основе карточки лежит 7-нанометровый графический процессор Navi 23 KXT. Число текстурных блоков достигло 128-ми, а растеризационных — 64-х. Базовая тактовая частота чипа составила 2055 МГц с возможностью разгона до 2635 МГц — это в 1.5 раза больше, чем у RTX 3060. Частота памяти у видеокарты от AMD тоже выше — 2190 МГц. А вот потребление электроэнергии у обеих моделей почти одинаковое. В случае с данной карточкой TDP составил 176 Вт, тогда как конкурент от NVIDIA считается чуть более энергоэффективным — 170 Вт.
Все эти различия вылились примерно в 12-15% преимущества «красной» видеокарты над «зелёной». В некоторых играх разница особенно существенная, а в некоторых наоборот — крайне мала. Если усреднить показатели, то получатся те самые проценты. Например, в ForzaHorizon у 6650 XT в среднем 88 FPS, а у 3060 — 86 при ультра настройках и FullHD разрешении. В WatchDogs: Legion с такими же условиями будут цифры 82 и 61 соответственно. Если бюджет позволяет, то доплата за более мощную карточку от AMD определённо стоит того.