ТОП—5. Лучшие видеокарты до 10000 руб. Август 2020 года. Бюджетные. Рейтинг!

Видеокарта

Всем привет! Сегодня я расскажу о пяти лучших видеокартах стоимостью до 10 тысяч рублей. С таким графическим ускорителем в современные требовательные игры на ультра- и даже высоких настройках, конечно, не поиграть, но многие менее ресурсоемкие проекты им вполне по зубам, да и некоторые относительно тяжелые при снижении параметров до средних или низких идут относительно комфортно.

NVIDIA GeForce GT 1030

  • Архитектура: Pascal
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 384
  • Число текстурных блоков: 24
  • Число блоков растеризации: 16
  • Базовая тактовая частота: 1227 МГц
  • Турбо тактовая частота: 1468 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2 ГБ
  • Дополнительное питание: нет
  • Трассировка лучей: нет

Несмотря на то, что NVIDIA GeForce GT 1030 – это графический ускоритель сверхбюджетного ценового сегмента, неспособный на впечатляющие свершения в современных играх, есть у него и несомненные преимущества в виде крайне малого энергопотребления и тепловыделения, и использования относительно современной микроархитектуры Pascal. На практике эта карточка оказывается на голову выше другой «затычки» – GT 730: например, в популярную MOBA, Dota 2, можно играть даже на ультра, причем с приличной частотой кадров, выше 50, а третий Ведьмак на средних настройках выдает около 30 FPS. Да, значение более привычное для консольщиков, чем для ПК-бояр, но если вы хотите играть здесь и сейчас, бюджет жестко ограничен, и в сторону вторичного рынка смотреть нет желания – почему бы и нет? В большинстве игр, конечно, придется подстраивать настройки вручную, чтобы появилась возможность гамать хотя бы более-менее комфортно, а некоторые проекты GT 1030 и вовсе не поддадутся из-за ее малой вычислительной мощности или только 2 гигабайт видеопамяти, но таких, к счастью, не так много. В общем, с учетом стоимости, возможности «тысяча тридцатой» можно охарактеризовать как вполне приличные – они сравнимы с возможностями GTX 750 или Radeon R7 260.

AMD Radeon RX 550

  • Архитектура: Polaris
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 512
  • Число текстурных блоков: 32
  • Число блоков растеризации: 16
  • Базовая тактовая частота: 1100 МГц
  • Турбо тактовая частота: 1183 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/4 ГБ
  • Дополнительное питание: нет
  • Трассировка лучей: нет

AMD Radeon RX 550 – еще одно решение начального уровня, предназначенное для наиболее недорогих систем и способное выдавать достойный FPS только в легких играх. Выпускается эта карточка в двух основных модификациях – с двумя и с четырьмя гигабайтами видеопамяти, но из-за малой производительности четыре гига не сильно ей помогают. Так, в DOTA 2 на максималках модель выдает те же 50-60 кадров в секунду, что и GT 1030, Mass Effect: Andromeda и третий Ведьмак на медиум настройках показывают около 30, похожая ситуация наблюдается и во многих других играх средней ресурсоемкости. Если пытаться играть на ультра – комфортного гейминга не получится, даже относительно комфортного, а вот снижение параметров графики часто помогает, и гамать можно вполне сносно, хотя бы с 30 FPS. Там же, где не помогают и минимальные настройки, может помочь снижение разрешения, хотя это уже совсем крайняя мера, которая серьезно портит качество картинки. А вот для чего RX 550 подойдет отлично – так это для хитов прошлых лет, которым не требуется высокая производительность графического ускорителя, так что она может стать неплохим выбором, к примеру, для недорогого первого компьютера школьника, хотя, конечно, оптимально все-таки сразу брать карточку классом выше.

NVIDIA GeForce GTX 1050

  • Архитектура: Pascal
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 640/768
  • Число текстурных блоков: 40/48
  • Число блоков растеризации: 32/24
  • Базовая тактовая частота: ~ 1354/~1392 МГц
  • Турбо тактовая частота: ~1455/~1518 Мгц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/3 ГБ
  • Дополнительное питание: нет
  • Трассировка лучей: нет

NVIDIA GeForce GTX 1050 нельзя назвать новой видеокартой, а с учетом того, что она не была особо производительной и при выходе, очевидно, что ее основное предназначение – легкие киберспортивные, сессионные и онлайновые игры вроде DOTA 2, League of Legends, CS: GO и так далее. Благодаря невысокой стоимости и приемлемой для бюджетного гейминга производительности «тысяча пятидесятая» в свое время была весьма популярна, сейчас же ее постепенно вытесняют GTX 1650 и GTX 1650 Super, но поскольку цена решения Pascal продолжает снижаться, его приобретение для некоторых бюджетных конфигураций по-прежнему может быть оправданным, хотя ни о каком запасе вычислительной мощности на будущие годы речи, конечно, не идет – даже сейчас в некоторые игры удастся поиграть только при значительном снижении настроек, например, в Kingdom Come: Deliverance средняя частота кадров при медиум настройках составляет около 40, но встречаются и неприятные просадки до 20, так что, чтобы играть комфортно, придется выбрать низкие параметры графики. А вот в третьего Ведьмака на средних можно будет погамать вполне сносно – не с 60 FPS, конечно, но с 45-50 так точно. Резюмирую: GTX 1050 по нынешним меркам не слишком производительна, но она все-таки дает возможность ознакомиться с большинством хитов, за исключением самых ресурсоемких, пусть и со снижением настроек. И уж конечно, она гораздо лучше, чем GT 1030.

AMD Radeon RX 560

  • Архитектура: Polaris
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 896/1024
  • Число текстурных блоков: 64
  • Число блоков растеризации: 16
  • Базовая тактовая частота: ~1175 МГц
  • Турбо тактовая частота: ~1275 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/4 ГБ
  • Дополнительное питание: да/нет
  • Трассировка лучей: нет

AMD Radeon RX 560 мало отличается от своей предшественницы, «четыреста шестидесятой», но небольшой прирост производительности все же имеется – в среднем он составляет около 5 процентов. Несмотря на то, что RX 560 и RX 570 отличаются только одной цифрой в наименовании, причем цифры эти соседние, разница между этими графическими ускорителями колоссальна, так что не ожидайте от «пятьсот шестидесятой» слишком многого. Да, с легкими сессионными, киберспортивными и онлайновыми играми, не особо требовательными к возможностям видеокарты, она справится без проблем, но в более тяжелых проектах, как и в случае других карточек стоимостью до 10 тысяч рублей, чтобы комфортно поиграть, часто придется снижать настройки. Так, в The Witcher 3 пытаться врубать максималки нет никакого смысла, зато если установить средние настройки, вы вполне сможете насладиться приключениями Геральта из Ривии с приемлемым FPS без серьезных просадок. В GTA V можно попробовать погамать и на ультра, но частота кадров будет на уровне 30-40, что не очень-то комфортно, аналогичная ситуация наблюдается и в Rise of Tomb Raider – понятно, что в более новых и требовательных играх нехватка производительности будет ощущаться острее, так что для ознакомления с современными играми на средне-низких настройках RX 560 вполне подходит, но не более того.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

  • Архитектура: Pascal
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 768
  • Число текстурных блоков: 48
  • Число блоков растеризации: 32
  • Базовая тактовая частота: ~1290 МГц
  • Турбо тактовая частота: ~1392 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 4 ГБ
  • Дополнительное питание: да/нет
  • Трассировка лучей: нет

GeForce GTX 1050 Ti заметно производительнее, чем базовая «тысяча пятидесятая», а цена на эту видеокарту с учетом ее постепенного устаревания совсем не кусается, так что это очередной неплохой вариант для бюджетного гейминга, пусть, как и остальные недорогие графические ускорители, не имеющий хоть какого-нибудь запаса на будущее. Несомненным плюсом модели является хороший оверклокерский потенциал, который может сослужить хорошую службу в требовательных играх – с легкими проектами вроде Dota 2, Overwatch, World of Tanks она справляется и на номинальных частотах. Конечно, нормально поиграть в ресурсоемкие современные проекты на максималках не получится и с GTX 1050 Ti, но на средних в большинстве случаев все окей: 50-60 кадров в секунду в третьем Ведьмаке, столько же в Watch Dogs 2, 40-50 в Rise of Tomb Raider. Модель уверенно опережает свою младшую версию без приставки Ti, а ручной разгон позволяет еще больше увеличить этот разрыв, причем о перегреве можно не беспокоиться – чип GP107 не является горячим, и ему достаточно практически любой адекватной двухвентиляторной системы охлаждения, справляются и некоторые одновентиляторные, но я их брать не советую – температуры выше, а оверклокерский потенциал ниже. Компактные карточки – для компактных корпусов, в обычные ПК их ставить просто-напросто нет никакого смысла.

Оцените статью
Добавить комментарий

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: