ТОП—5. Лучшие видеокарты до 10000 руб. Май 2020 года. Рейтинг!

Видеокарта

Всем привет! Сегодня я расскажу о лучших видеокартах стоимостью от 5 до 10 тысяч рублей – несмотря на то, что на ультра настройках в наиболее требовательные игры с 60 FPS в FullHD разрешении с такими графическими ускорителями вы не погамаете, в менее тяжелых режимах или в менее ресурсоемких проектах с ними можно играть вполне комфортно. Сразу оговорюсь, что речь пойдет только о новых комплектующих, которые можно купить в магазине – вторичный рынок в этой серии видео я не рассматриваю.

AMD Radeon RX 550

  • Архитектура: Polaris
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 512
  • Число текстурных блоков: 32
  • Число блоков растеризации: 16
  • Базовая тактовая частота: 1100 МГц
  • Турбо тактовая чистота: 1183 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/4 ГБ
  • Дополнительное питание: нет
  • Трассировка лучей: нет

Открывает сегодняшнюю подборку последняя карточка из топа до 5 тысяч рублей – все-таки в большинстве случаев даже двухгиговая RX 550 стоит 5 с половиной или даже 6 тысяч, а уж четырехгиговую найти в бюджете ниже «пятерки» практически нереально. В легких играх уровня DOTA 2 она позволяет играть на высоких и даже максимальных настройках в разрешении 1920 на 1080 пикселей с частотой кадров около 50-60, а вот в тяжелые ресурсоемкие проекты, даже не самые новые, вроде третьего Ведьмака или Mass Effect: Andromeda, получится поиграть только на медиум, и то на уровне 30, а не 60 FPS. Для сверхбюджетной или морально устаревшей мультимедийно-игровой системы RX 550 может дать шанс ознакомиться с современными играми, пусть и при снижении опций до средних, а порой и низких, и с оговоркой, что играть часто придется с 30, а не 60 кадрами в секунду, что привычнее для консолей, а не компьютеров. Если ваш бюджет на приобретение графического ускорителя все-таки ближе к 10, а не к 5 тысячам рублей, то лучше присмотреться к следующим, более производительным моделям.

NVIDIA GeForce GTX 1050

  • Архитектура: Pascal
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 640/768
  • Число текстурных блоков: 40/48
  • Число блоков растеризации: 32/24
  • Базовая тактовая частота: ~ 1354/~1392 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1455/~1518 Мгц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/3 ГБ
  • Дополнительное питание: нет
  • Трассировка лучей: нет

NVIDIA GeForce GTX 1050 – это игровая видеокарта начального уровня поколения Pascal, ориентированная в первую очередь на не слишком требовательные игры, включая киберспортивные – такие, как CS: GO или League of Legends. Доступная цена и неплохая для бюджетного гейминга производительность в свое время сделали ее хитом своего ценового сегмента, сейчас же, с выходом GTX 1650 и GTX 1650 Super, популярность модели несколько снизилась, но снизилась и стоимость, а значит, для некоторых конфигураций ее приобретение может быть по-прежнему оправданным. Стоит, конечно, сказать сразу, что для наиболее новых и ресурсоемких игр GTX 1050 не очень-то подходит – не только из-за недостатка чистой вычислительной мощности, но и из-за нехватки видеопамяти: комфортно поиграть в некоторые актуальные проекты удастся, только значительно снижая настройки, и даже при этом комфорт будет относительным – так, в Kingdom Come: Deliverance средний FPS при средних же настройках составляет около 40, но при этом случаются просадки и ниже 20, пусть и редкие. Впрочем, при покупке любой видеокарты рассматриваемой в материале ценовой категории неизбежны компромиссы, так что не переоценивайте возможности железа и сразу держите в уме необходимость вручную подбирать настройки.

AMD Radeon RX 560

  • Архитектура: Polaris
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 896/1024
  • Число текстурных блоков: 64
  • Число блоков растеризации: 16
  • Базовая тактовая частота: ~1175 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1275 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 2/4 ГБ
  • Дополнительное питание: да/нет
  • Трассировка лучей: нет

AMD Radeon RX 560 – практически тот же Polaris, что и в RX 460, только с полностью разблокированными Compute Units. На производительность в играх это повлияло мало, реальная разница в средней частоте кадров составляет около 5%. Как и почти все представители сегодняшней подборки, этот графический ускоритель не может похвастаться чем-то выдающимся, но вполне способен справиться с легкими нетребовательными играми на высоких, а иногда даже ультра настройках, в тяжелых же ресурсоемких желательно производить тонкую настройку параметров. Пытаться врубать «максималки» смысла нет – в тот же The Witcher 3 играть будет просто невозможно, зато если вручную подобрать опции между средними и низкими, вы вполне сможете насладиться этим польским RPG-шедевром на 40-60 кадрах в секунду. Аналогичная история и со многими другими проектами: причина в том, что нагрузка на видеокарту при смене настроек растет нелинейно, и максимальный ее скачок часто наблюдается при выставлении всех доступных опций на ультра.

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

  • Архитектура: Pascal
  • Техпроцесс: 14 нм
  • Количество универсальных процессоров: 768
  • Число текстурных блоков: 48
  • Число блоков растеризации: 32
  • Базовая тактовая частота: ~1290 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1392 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5
  • Объем видеопамяти: 4 ГБ
  • Дополнительное питание: да/нет
  • Трассировка лучей: нет

Как и обычная GTX 1050, GeForce GTX 1050 Ti построена на базе 14-нанометрового графического процессора GP107. Модель отлично поддается разгону – частоту многих экземпляров удается поднять по ядру до 1.9 ГГц, что является несомненным плюсом для требовательных игр – с легкими вроде Dota 2, Overwatch, World of Tanks, она справляется и в базовом режиме работы. К сожалению, адекватно поиграть во многие хиты на максималках не получится и с этой картой, но зато это возможно хотя бы на средних – The Witcher 3 выдает около 50-60 FPS, Watch Dogs 2 столько же, Assassin’s Creed: Origins 35-50. Разница с «тысяча пятидесятой» без приставки Ti заметна и ощутима, а переплата при этом не столь велика из-за выхода нового поколения графических ускорителей – магазины стремятся избавиться от остатков запасов. Важно, что чип не является горячим, и переплачивать за топовые версии с мощными системами охлаждения нет смысла – главное, не берите урезанные по длине одновентиляторные модификации для компактных корпусов, их просто-напросто не получится хорошо разогнать.

NVIDIA GeForce GTX 1650

  • Архитектура: Turing
  • Техпроцесс: 12 нм
  • Количество универсальных процессоров: 896
  • Число текстурных блоков: 56
  • Число блоков растеризации: 32
  • Базовая тактовая частота: ~1485 МГц
  • Турбо тактовая чистота: ~1685 МГц
  • Тип видеопамяти: GDDR5/GDDR6
  • Объем видеопамяти: 4 ГБ
  • Дополнительное питание: да/нет
  • Трассировка лучей: нет

GTX 1650 вне всяких сомнений является самой производительной моделью в сегодняшней подборке, подвох же заключается в том, что дешевле 10 тысяч рублей вы ее почти нигде не найдете – придется следить за скидками и акциями. Несмотря на принадлежность к архитектуре Turing, «тысяча шестьсот пятидесятая» не обладает RT ядрами и не поддерживает трассировку лучей, нет здесь и массива тензорных ядер, предназначенных для обработки данных при помощи нейросети. Зато что у этой видеокарты есть – так это приличная для геймерского решения начального уровня производительность: в среднем она обходит свою предшественницу GTX 1050 Ti на 25-35% в разрешении FullHD, а значит, позволяет играть во многие проекты на высоких и даже иногда максимальных настройках, не опускаясь ниже критической планки в 30 FPS. AMD Radeon RX 570, конечно, еще производительнее, но за него придется немного переплатить, так что рассказ об этой мегапопулярной модели «красных» ждите в следующем обзоре про видеокарты.

А у меня на это все. Спасибо за внимание! Всем пока!

Оцените статью
Добавить комментарий

  1. Аноним

    10 из

    Ответить

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: