Всем привет! Сегодня я расскажу о лучших игровых видеокартах стоимостью от 15 до 20 тысяч рублей. За такие деньги можно взять достойный графический ускоритель, позволяющий выкручивать настройки на максимум в разрешении FullHD, так что видео будет полезно и для собирающих компьютер с нуля и для задумывающихся об апгрейде. Поехали!
AMD Radeon RX 590
- Архитектура: Polaris
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 2304
- Число текстурных блоков: 144
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1469 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1545 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Видеокарта AMD Radeon RX 590 отличается от RX 580 не только более тонким техпроцессом, но и заметно возросшими частотами, что на практике выливается в совершенно иной уровень производительности – решение опережает не только младшие Polaris’ы, но и конкурирующую с ними NVIDIA GeForce GTX 1060. Предлагается «пятьсот девяностая» в единственном варианте исполнения – с восемью гигабайтами видеопамяти, так что различия модификаций от разных вендоров заключаются в основном в частотах и системах охлаждения. Как и всегда, главное –обращать внимание на реальные температуры под нагрузкой и приобретать решения с достаточно эффективным отводом тепла – это позволит выиграть еще несколько кадров в секунду за счет оверклокинга. Если вам удастся найти RX 590 в хорошем исполнении и по адекватной цене, это по-прежнему хороший выбор для игры на высоких, а часто и ультра настройках в разрешении FullHD: в не очень требовательных играх вроде Battlefield 5 или Ведьмака 3 можно рассчитывать на 60 FPS на максималках, по силам карточке и такой мега-ресурсоемкий проект как Red Dead Redemption 2, хотя в него лучше все-таки играть на средне-высоких, а не на ультра, иначе придется ограничиться 30-35 кадрами в секунду с просадками до 24-25. Но не судите о модели по хиту от Rockstar Games – эта игра является одной из самых «тяжелых», и даже флагман предыдущего поколения от главного конкурента, NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti может выдать в ней стабильные 60 FPS только в разгоне. Резюмирую: RX 590 все еще живее всех живых, хотя будущее, конечно, за новыми архитектурами – при оптимизации игроделы ориентируются в первую очередь на них.
AMD Radeon RX 5500 XT
- Архитектура: Navi (RDNA)
- Техпроцесс: 7 нм
- Количество универсальных процессоров: 1408
- Число текстурных блоков: 88
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: ~1607 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1845 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4/8 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Сразу оговорюсь, что речь пойдет исключительно о восьмигигабайтной версии RX 5500 XT – четырехгиговая была подробно разобрана в предыдущем видео, в котором речь шла про видеокарты до 15 тысяч рублей. В наиболее продвинутом исполнении «пять тысяч пятисотая» не только опережает RX 580 и GTX 1060 вне зависимости от их объема VRAM, но и идет наравне с RX 590, а это уже серьезная заявка, ведь при прочих равных новая архитектура AMD RDNA выглядит явно предпочтительнее для покупки – как из-за ее заточенности под 3D-приложения, включая геймерские, так и из-за того, что разработчики игр в подавляющем большинстве случаев при оптимизации проектов ориентируются на наиболее актуальные поколения графических ускорителей. Есть, правда, один нюанс – за стоимость RX 5500 XT с 8 гигабайтами видеопамяти нередко можно приобрести одну из моделей, о которых я расскажу далее, а они заведомо являются более производительными, и там, где решение AMD позволяет с комфортом играть в FullHD только на высоких настройках, условная GTX 1660 Super вполне может потянуть и ультра. Но акции и скидки в магазинах никто не отменял, так что не сбрасывайте RX 5500 XT со счетов, если графон на максималках для вас – не главное.
NVIDIA GeForce GTX 1660
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1408
- Число текстурных блоков: 88
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: ~1530 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1785 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Модель NVIDIA GeForce GTX 1660 остается актуальной и после выхода обновленной версии с приставкой Super: главной причиной тому служит явная ценовая дифференциация между этими решениями. Что касается производительности – практически во всех играх она ощутимо выше, чем у GTX 1060, RX 590 и 5500 XT, в разгоне же новинка дышит в спину первой итерации субфлагмана предыдущего поколения – GTX 1070, выдавая, к примеру, в Battlefield 5 на ультра около сотни кадров в секунду. Удастся с комфортом поиграть на максималках и в ресурсоемкую ПК-версию Final Fantasy XV: средний FPS составляет около 60. Немаловажным преимуществом «тысяча шестьсот шестидесятой» над многими конкурентами является и сравнительно невысокое для игровой видеокарты энергопотребление и тепловыделение, вписывающееся, по заявлениям производителя, в 120 ватт – не потребуются ни мощный блок питания, ни особые ухищрения в плане системы охлаждения. Стоит ли брать GTX 1660, когда есть ее версии с «эс приставкой» и приставкой Ti? Лучше все-таки переплатить за старшие модели, но если бюджет жестко ограничен или удалось найти ограниченное по времени выгодное предложение – почему бы и нет? Кстати, напомню, что ссылки на все разобранные видеокарты вы можете найти в описании.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1408
- Число текстурных блоков: 88
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: ~1530 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1785 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Единственное, что подверглось изменению в NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER по сравнению с классикой – это тип видеопамяти: здесь установлены быстрые микросхемы GDDR6 с пропускной способностью до 14 Гбит в секунду. Но не стоит недооценивать важность этого обновления: по производительности рассматриваемый графический ускоритель находится гораздо ближе к GTX 1660 Ti, чем к своей младшей версии: по сути, новинка от зеленых стала более дешевой альтернативой самой производительной модели Turing без поддержки трассировки лучей. Radeon RX 590 и RX 5500 XT решению NVIDIA уже не соперники – слишком велик разрыв в производительности, и 2 дополнительных гигабайта видеопамяти им вряд ли помогут даже в долгосрочной перспективе: когда игры начнут требовать 8 гигов VRAM в разрешении FullHD, на первый план выйдет уже нехватка чистой вычислительной мощности чипа. В очередной раз констатирую очевидный факт: конкуренция идет на пользу рынку, ведь если бы не успехи AMD, у NVIDIA не было бы стимула выпускать Super-версии практически всего модельного ряда. Производительность на рубль растет, и это не может не радовать: обновленную «тысяча шестьсот шестидесятую» можно смело брать с прицелом на заветные 60 кадров в секунду в большинстве современных проектов.
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1536
- Число текстурных блоков: 96
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: ~1500 МГц
- Турбо тактовая чистота: ~1770 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti у российских ритейлеров в настоящий момент выглядит несколько переоцененной – редко где ее можно купить дешевле 20 тысяч рублей, и это при том, что фактическая разница в производительности между этой видеокартой и рассмотренной ранее, как правило, не превышает 4-8 процентов. Но факт остается фактом: пока это ультимативный вариант в своей ценовой категории. Судите сами: в Battlefield 5, которая считается своеобразным бенчмарком для тестирования видеокарт, GTX 1660 Ti опережает GTX 1070, а в разгоне вплотную приближается к RTX 2060 – разумеется, при отключенной трассировке лучей для более чистого сравнения. В условиях обилия предложений в среднем сегменте сделать выбор становится все сложнее, но если подходить к нему рационально, то 1660 Ti подойдет для тех, кто хочет выжать максимум FPS любой ценой, пусть и в рамках бюджета, остальным же пользователям стоит обратить внимание на 1660 Super. Разумеется, сказанное актуально только при текущих рыночных обстоятельствах, когда Ti стоит куда дороже – если разница снизится до минимальной, и эту видеокарту с качественной системой охлаждения можно будет взять заметно дешевле 20 тысяч рублей, то стоит приобрести именно ее.
Спасибо за внимание. Всем пока!