Всем привет! В этом обзоре я расскажу о лучших недорогих видеокартах, которые входят в ценовой диапазон от 15 до 20 тысяч рублей! В данном бюджете сейчас можно приобрести реально неплохие модели даже для геймеров.
AMD Radeon RX 6400
- Архитектура: RDNA 2
- Техпроцесс: 6 нм
- Количество универсальных процессоров: 768
- Число текстурных блоков: 48
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 1923 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2321 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: нет
- Трассировка лучей: есть
Открывает подборку самая доступная карточка от AMD семейства RDNA 2 — RX 6400. За счёт своей стоимости она быстро завоевала популярность, но и в то же время успела отхватить порцию хейта. Виной тому слабоватые характеристики. Тем не менее, видеокарта смогла показать на удивление неплохие результаты в играх. Но сначала подробнее расскажу о цифрах.
Итак, на борту RX 6400 — 6-нанометровый графический процессор Navi 24 XL. Ширина шины памяти урезана до 64 бит, пропускная способность — 128 Гб/с. Количество потоковых процессоров — 768. Объем памяти в 4 гигабайта тоже не шибко радует. Что интересно, карточка поддерживает трассировку лучей. Для этого предусмотрено 12 RT ядер. Остаётся только найти игру, в которой получится реализовать данную технологию.
Пусть характеристики видеокарты и не особо впечатляют, но в своём сегменте у неё практически нет конкурентов, которые обеспечат аналогичный уровень производительности. Например, старушка GTX 1050 Ti стоит совсем немного дешевле, но при этом проигрывает RX 6400 в игровых тестах по всем статьям. В некоторых проектах средний FPS отличается более чем в два раза. Если взять конкретный пример, то карточка от AMD вывезет FarCry 6 на ультрах в FullHD в среднем при 41 кадре. А в популярном Cyberpunk 2077 на низких настройках с активацией FSR можно вытянуть около 38 FPS.
NVIDIA GeForce GTX 1650
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 896
- Число текстурных блоков: 56
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 1410 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1590 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: нет
Следующий герой ТОПа — GTX 1650. Эта карточка не хватала звёзд с неба на релизе, но стала особенно популярной во время бума майнинга. Для добытчиков криптовалюты она была не слишком интересным вариантом, а вот для голодных геймеров в эпоху дефицита — самое то. Сейчас цены на неё стали ещё более вкусными, и обойти модель стороной я просто не мог.
GTX 1650 изначально выпускалась с памятью GDDR5 и объемом 4 гигабайта. Спустя год релизнули версию с GDDR6. Более быстрая и современная память с пропускной способностью в 192 Гб/с позволила обрести карточке второе дыхание. Это, конечно, не слишком глобальный апгрейд. Но он позволил получить в играх прирост FPS от 3 до 8 процентов.
Пару слов о графическом процессоре. Он выполнен на 12-нанометровом техпроцессе. Здесь 896 CUDA ядер, 56 текстурных блоков и 32 блока растеризации. По первым двум параметрам видеокарта обходит гораздо более новую RX 6400. Но если сравнивать их лоб в лоб, то однозначного победителя выявить трудно. В каких-то играх преимущество будет на стороне «красной» модели, а где-то вперёд вырывается GTX 1650. В пользу RX 6400 ещё играет более низкий TDP — 53 Вт против 75 у карточки от NVIDIA. Поэтому я бы выбирал между ними исходя из доступности версий от определённых вендоров и итоговой цены.
Intel Arc A380
- Архитектура: Xe HPG
- Техпроцесс: 6 нм
- Количество универсальных процессоров: 1024
- Число текстурных блоков: 64
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 2000 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2050 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: есть
Одна из самых интересных моделей в сегодняшней подборке — Arc A380 от Intel. Появление третьего игрока на рынке видеокарт ждали все без исключения. Конкуренция — это всегда хорошо. Насколько у Intel получилось выдать достойную альтернативу карточкам от AMD и NVIDIA? Давайте разбираться.
«Под капотом» затаился 6-нанометровый GPU производства TSMC. Он может похвастаться 1024-мя потоковыми процессорами и даже поддержкой трассировки лучей за счёт восьми соответствующих ядер. 6 гигабайт видеопамяти — оптимальный объем для FullHD гейминга. Разрядность шины — 96 бит, пропускная способность — 186 Гб/с. Не самые плохие характеристики на бумаге. А что же на практике? В играх карточка показывает чуть лучшие результаты, чем GTX 1650, но хуже, чем RX 6500 XT. Есть проблемы с совместимостью в относительно старых проектах, основанных на DirectX 9 и 11.
Впрочем, с момента релиза картина стала чуть лучше. Intel работает над обновлением ПО и постепенно выпускает свежие драйверы, устраняя некоторые недочёты. Сейчас, когда цена на Arc A380 значительно снизилась, она становится действительно привлекательным вариантом для покупки.
AMD Radeon RX 6500 XT
- Архитектура: RDNA 2
- Техпроцесс: 6 нм
- Количество универсальных процессоров: 1024
- Число текстурных блоков: 64
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 2310 МГц
- Турбо тактовая чистота: 2815 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: да
- Трассировка лучей: да
RX 6500 XT — ещё один вариант бюджетной карточки от AMD, который я уже сегодня успел упомянуть. Будет интересно сравнить её с более доступной RX 6400. Разница в цене между ними не такая уж и большая. Но за что вообще приходится доплачивать?
Графический процессор здесь из той же серии, но другой модификации — Navi 24 XT. Он отличается увеличенным количеством всех основных составляющих, кроме блоков растеризации — они остались без изменений. Шина памяти при той же разрядности обеспечивает пропускную способность в 144 Гб/с. За счёт InfinityCache этот показатель может возрастать до 232 Гб/с. При этом TDP карточки вырос в два раза. Но не думаю, что это кого-то сильно беспокоит. Даже простого блока питания на 450-500 Вт вполне хватит для системы с RX 6500 XT.
Карточка доступна с двумя вариантами памяти — на 4 и 8 гигов соответственно. Но вот последний найти в продаже крайне затруднительно. Да и отличий между версиями, кроме самого объема памяти, нет. Для FullHD гейминга четырёх гигов всё еще хватает, но с натяжкой. В тяжелых проектах придётся резать качество текстур.
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1280
- Число текстурных блоков: 80
- Число блоков растеризации: 32
- Базовая тактовая частота: 1530 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1725 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 4 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: нет
У меня на очереди — GTX 1650 SUPER. Опять есть повод сравнить старшую и младшую версии видеокарт. Отличий не так много, но есть моменты, на которые хочется обратить внимание.
Самое ключевое — апгрейд графического процессора. Здесь установлен камень из серии TU116, тогда как в 1650 использовалась модель линейки TU117. И пусть цифры вас не путают — именно TU116 является более производительным. У него на борту 1280 потоковых процессоров и 80 текстурных блоков. Это почти на 45% больше, чем у младшей модели. А вот с памятью, к сожалению, никаких изменений не произошло. Те же 4 гига GDDR6 на 128 битной шине и с пропускной способностью 192 Гб/с.
В играх 1650 SUPER превосходит обычную 1650 моментами на те же 40-45%. В некоторых играх разница менее значительная. Но вывод очевиден — переплатить за старшую модификацию однозначно стоит.
NVIDIA GeForce GTX 1660
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1408
- Число текстурных блоков: 88
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: 1530 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1785 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR5
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: нет
Архитектура Turing сегодня доминирует в ТОПе. Оставшиеся две карточки тоже принадлежат этой линейке. Сейчас я расскажу о GTX 1660 — это ещё одна вечно актуальная видеокарта.
«Под капотом» здесь графический процессор из знакомой серии TU116, но более усовершенствованный. Увеличилось количество CUDA ядер — до 1408-ми. Текстурных блоков стало 88, а блоков растеризации — 48. С памятью интересная ситуация. Если GTX 1650 в своё время апгрейднули до стандарта GDDR6, то GTX 1660 такого обновления не получила. У неё существует только версия с GDDR5, но зато с шестью гигами памяти. Пропускная способность у карточки осталась на том же уровне — 192 Гб/с, а вот шина стала 192-битной.
Игровые тесты GTX 1660 показывают преимущество над 1650 SUPER примерно в 15-20%. Можно даже замахнуться на 2К гейминг, при условии средне-высоких настроек графики.
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
- Архитектура: Turing
- Техпроцесс: 12 нм
- Количество универсальных процессоров: 1408
- Число текстурных блоков: 88
- Число блоков растеризации: 48
- Базовая тактовая частота: 1530 МГц
- Турбо тактовая чистота: 1785 МГц
- Тип видеопамяти: GDDR6
- Объем видеопамяти: 6 ГБ
- Дополнительное питание: есть
- Трассировка лучей: нет
Ну и завершает подборку GTX 1660 SUPER. В плане графического процессора эта карточка вообще ничем не отличается от обычной 1660. Основные изменения коснулись памяти. Стандарт сменился с GDDR5 на GDDR6, что позволило значительно увеличить пропускную способность — до 336 Гб/с. Ширина шины при этом составила всё те же 192 бита.
TDP карточки практически не увеличился — 125 Вт против 120 у 1660. Более быстрая память позволила улучшить результаты в игровых тестах. В среднем это на 10% больше дополнительных кадров. В каких-то играх разница более существенная. В целом могу сказать, что 1660 SUPER будет отличным выбором для стабильного FullHD гейминга. Ей под силу тянуть любые современные проекты даже на максимальных настройках графики.