Приветствую, сегодня на обзоре видеокарта от компании Gainward, модель GeForce RTX 4060 TiPegasus.
Конструкция и внешний вид
- Длина: 170 мм
- Ширина: 124 мм
- Высота: 39 мм
- DisplayPort: 3
- HDMI: 1
- Питание: 8 pin
Gainward GeForce RTX 4060 Pegasus используют конструкцию системы охлаждения с одним вентилятором, которая обеспечивает превосходное охлаждение при сохранении компактности. Имея длину всего 17 см, эта видеокарта совместима с корпусами форм-фактора Mini-ITX, что делает ее идеальным выбором для компактных ПК. Благодаря передовым графическим технологиям, серия Pegasus идеально подходит для потребителей, которым необходима высокая производительность без ущерба для места. Видеокарта работает на частоте 2460 МГц, что близко к стандартным показателям производительности для данной серии. Подключение дисплея включает в себя три порта DisplayPort 1.4a и один HDMI 2.1a. Gainward выбрала один 8-контактный разъем питания PCIe, эта конфигурация рассчитана на мощность до 225 Вт.
Производительность
- Графический процессор: AD106
- Шейдерные блоки: 4352
- Блоки текстурирования [TMU]: 136
- Блоки растеризации [ROP]: 48
- Тензорные ядра: 136
- RT ядра: 34
- Частота ядра [базовая]: 2460 МГц
- Частота ядра [Boost]: 2535 МГц
- Частота памяти: 18000 МГц
- Память: 8 Гб GDDR6
- Разрядность шины памяти: 128 бит
RTX 4060 Ti видеокарта для среднего уровня производительности с чипом NVIDIA нового поколения. Она обеспечивает максимальную производительность при разрешении 1080p, включая трассировку лучей, а при настройках от high до ultra вполне играбельна с разрешением 2К. Для разрешения 2К с трассировкой лучей вам, возможно, потребуется изменить некоторые настройки, а еще лучше — позволить GeForce Experience подобрать нужные настройки для вас. Лучшим вариантом было бы воспользоваться преимуществами таких функций, как DLSS. Поскольку RTX 4060 Ti основана на новейшей графической архитектуре Ada Lovelace, она оснащена функцией DLSS 3 FrameGeneration — новаторской функцией, позволяющей увеличить частоту кадров с минимальным воздействием на качество изображения. Графическая архитектура GeForce Ada Lovelace представляет третье поколение NVIDIA RTX — технологии, которая интегрировала трассировку лучей в графику реального времени и игровые приложения. Сама по себе трассировка лучей — это святой грааль 3D-графики, поскольку это наиболее ресурсоемкий способ создания фотореалистичной графики. NVIDIA придумала способ объединить обычную растровую 3D-графику с определенными элементами трассировки лучей в реальном времени, такими как освещение, тени, отражения, глобальная подсветка и размытие при движении, чтобы значительно повысить реалистичность в играх. Даже такая большая часть трассировки лучей требует огромной вычислительной мощности, и поэтому NVIDIA внедрила RT ядра — аппаратный блок с фиксированной функцией для вычисления пересечений лучей. NVIDIA использует искусственный интеллект для снижения уровня шума, и, следовательно, графический процессор оснащен тензорными ядрами, которые ускоряют построение и обучение нейронных сетей, помимо таких функций, как DLSS.
Игровые тесты
А теперь посмотрим как видеокарта показывает себя в играх. В таблице я указал средний ФПС на максимальных настройках графики, измеренный в 3-х разрешениях: 1080p, 2К и 4К.
Как видно, играть можно в любые проекты, даже самые требовательные.
Конечно, с увеличением разрешения экрана, производительность видеокарты падает, однако, технологии «Nvidia DLSS» и «AMD FSR» помогут существенно увеличить частоту кадров в игре.
1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 | |
Cyberpunk 2077 [Ultra, RTX/DLSS — OFF] | 90 | 56 | 24 |
RedDeadRedemption 2 [Ultra] | 90 | 70 | 43 |
Assassin’sCreedValhalla [Ultra] | 102 | 76 | 46 |
ForzaHorizon 5 [Extreme] | 121 | 101 | 68 |